Home 多平台 PS4 【3i試玩】《Dragon’s Crown Pro》集合現代與懷舊遊戲的結晶
【3i試玩】《Dragon’s Crown Pro》集合現代與懷舊遊戲的結晶

【3i試玩】《Dragon’s Crown Pro》集合現代與懷舊遊戲的結晶

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隨著科技發展,遊戲的類型變得五花百門,由以往單一的橫向動作,去到今時今日的大世界探索。機能日漸進步,令廠方慢慢只在意賣弄可有可無的誇張效果及立體元素,相反遊戲性就好像慢慢變得可有可無,而所謂的多人合作亦變得似交功課一樣,只是令遊戲時間稍稍延長的副產物。可能正正因為這些原因,早幾年推出的《Dragon’s Crown》就成為大家心目中的一個經典。

 

Dragon’s Crown》在PS3時期以華麗的畫面及音樂,再配以大家久別的橫向動作玩令到不少機迷如痴如醉,多線的故事發展令原本單一而乏味的橫向動作遊戲賦予更深層次的意義。遊戲美術風格由神谷盛治主理,在《Dragon’s Crown》之前亦有《格林魔書》《奧丁領域》《朧村正》等作為一眾Gamer 刷亮了眼睛,神谷盛治令當時差不多與「懷舊」畫上等號的橫向動作遊戲重新定位,而《Dragon’s Crown》更可以說是顛峰作,在外間的訪問中,神谷先生亦稱《Dragon’s Crown》為「最想造的遊戲」。

 

今次的《Dragon’s Crown Pro》以4k 為其中賣點,在之前的訪問中,神谷以「十年內不會被超越」為目標,遊戲畫質可說是當年的極致。在今次《Dragon’s Crown Pro》中,遊戲以次世代主機運行,就如神谷先生所言,就算在今時今日,遊戲畫面在2D遊戲來說都依舊頂尖。畫風揉合了日系及西洋畫風,《Dragon’s Crown》的華麗風格在新主機機能之下,令《Dragon’s Crown Pro》再次成為橫向動作遊戲的頂峰作品,就算當年已經完整破關,亦可以是一個新機會回味遊戲。

 

《Dragon’s Crown Pro》除了舊作本體之外,更將過去6次遊戲更新、平衡一次收錄在《Dragon’s Crown Pro》之中,令《Dragon’s Crown》玩家可以感受經過原廠及玩家意見微調後的真正「完成體」,對橫向動作遊戲愛好者來說是絕對吸引的。

除了遊戲畫面之外,今次作品的配樂,特別是交響樂方面亦重新灌錄,除了可以配合遊戲西洋風之外,4k畫質再配上交響樂BGM,在遊戲來說是一個相當奢華的設計,而《Dragon’s Crown Pro》除了遊戲玩法及世界觀之外,在細微的部份就更見到廠方的心思。

遊戲今次亦支持跨平台合作連機,包括可以與舊版PS3、PSV遊戲連機,所以不一定要玩家重新玩過、亦不需要所有朋友重新買遊戲,如果朋友本身有Save 亦可以帶你過版,作為多人連線遊戲,雖然有機會影響大家感受,但多人賴向遊戲,最好玩的地方,不正正是可以與朋友一同冒險的刺激感嗎?

可能有人會說《Dragon’s Crown Pro》是舊酒新瓶,但筆者反而覺得某些酒還是需要時間經歷及醞釀,方能帶出美酒的精髓,又如紅酒需要「透透氣」之後方可以體驗到其真正的味道。


遊戲名稱:《Dragon’s Crown

遊戲類型: 橫向動作

開發: Vanillaware, Atlus

平台: PlayStation 4

推出日期: 2018年2月8日

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